三剑豪 决战大漠

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十大公会骨干入驻《三剑豪》开启手游强交互时代

时间:2014-02-17 19:37 分享:

 

 

    以即时战斗为主题的3D武侠手游大作《三剑豪》技术封测依然在火热进行中,更有包含AYU、北狼在内的十大互联网知名公会会长及骨干军团长已经率先在封测期间进入游戏体验,并开始筹备《三剑豪》在年后开放测试中的大规模入驻,一场血雨腥风即将在《三剑豪》中刮起。

 

    十大公会:这是手机端最适合征战的江湖

 

据悉,在《三剑豪》技术封测期间十大公会骨干已悄然入驻,试图抢占先机,在其他势力还未曾觊觎这一江湖的时候率先组建自己的核心团队,同时从玩法、操作、体验、品质深入的体验这款3D武侠手游的独特魅力。某知名公会会长表示《三剑豪》可能会成为PC端公会向手机端转型的一个重要契机,“三剑豪是ARPG动作武侠,拥有类似PC游戏般足够广阔的江湖,拳拳到肉的打击体验,以及足够多纷争的理由。公会玩家热爱纷争,喜欢高自由度的战斗,这是我进入这个游戏扩充势力的原因。”

 

    对于此次《三剑豪》即将到来的开放性测试,各大公会将携会内成员共同体验《三剑豪》的江湖魅力,同时在游戏中组建公会,迎接更多玩家加入他们的大家庭。这无疑是对《三剑豪》的支持和喜爱,在这片江湖中将再添新鲜血液。在这里,不是一个人江湖,而是带给你最真实的江湖之路。

 

    开放测试:野外PK、BOSS争夺战即将开启

 

    据《三剑豪》研发方透露,目前正在紧急制作的“野外”功能或将于农历春节后随着开放测试上线,这一功能的加入将使得《三剑豪》的真实江湖进入一个不亚于PC端游的强交互时代。玩家可以在公共野外地图当中PK,还可能为了争夺随机出现的野外BOSS而爆发团战。在目前,手机游戏整体处在“强玩法,弱交互”的阶段,玩家面临着前期疯狂练级,后期玩法枯竭的尴尬境界。单纯一味补充玩法,让玩家一味在“成长线”上不断提升,最后却仍然不知道“提升的目的是什么”。这样治标不治本的做法,最后难免让人以为这是“变着花样坑钱”。而《三剑豪》将目光瞄准在“强交互”上,试图告诉玩家“在真实江湖中,提升的目的就是战斗!”不单是个人的战斗,甚至是势力与势力间的纷争。《三剑豪》构建一个真实的江湖,而玩家则去书写江湖当中的恩怨与情仇。

 

     完美江湖:更多玩法更优体验,让江湖触手可及

 

    《三剑豪》正在紧急筹备的开放测试版本中,除了“野外”功能的开放,还有全新侠客、全新主城、全新技能特效等更多新亮点,以及操作体验、游戏性能的持续优化。曾有人评价《三剑豪》是一款具有足够诚意的产品,每次的内容更新都“不玩虚的”(1月17日IOS越狱测试较之12月24日的技术封测,几乎让人感到焕然一新)。相信农历年后的开放测试版《三剑豪》将更加完美。

 

    《三剑豪》新内容探秘视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNjY1MzAzNDE2.html

 

    3D武侠手游《三剑豪》将带领玩家脱离枯燥重复的玩法时代,进入手游强交互时代,让侠客们在游戏中体验一次次的酣畅淋漓、险象环生、举杯畅饮。更有来自四面八方的同仁齐聚,强大厚实的公会等待你的加入,快来《三剑豪》体验一个真实的江湖世界。

 

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